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斯图卡为什么会有尖啸声{PG电子爆奖视频 31888.ME }

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二战声音最响的飞机是德国的施图卡俯冲轰炸机吗???

1、德军把这种俯冲轰炸机称为Sturzkampfflugzeug,简称Stuka——斯图卡。由于它在二次大战,特别是大战前期的赫赫威名,斯图卡这个词被收入军语词典,成为俯冲轰炸机的代名词。1937开始的西班牙内战,为各国提供了一个绝佳的武器实验场。德国许多新装备的武器都在那里接受了实战的检验,其中也包括了斯图卡A1型。

2、纳粹德国能够榜上有名并不奇怪,毕竟他们有JU-87施图卡俯冲轰炸机,这款俯冲轰炸机不仅是纳粹德国唯一的俯冲轰炸机,也是世界上第一款参与实战的俯冲轰炸机。美国能够上榜是因为他们有一款与施图卡齐名的俯冲轰炸机——SBD无畏式俯冲轰炸机。

3、在战争的最后日子里,空军上校鲁德尔指挥着德国空军的第一个也是最著名的一个“施图卡”近距离攻击/支援联队——第2俯冲轰炸联队“殷麦曼”(殷麦曼是德军一战中著名空战英雄,“殷麦曼跟斗”由他创立,直到现在仍然是空战基本战术之一),他指挥着联队奋斗在东线直到最后的时候。

二战里的轰炸机为什么投弹时都会发出尖啸声?

1、投弹的尖啸声分为两种:俯冲轰炸机俯冲时的多普勒效应,俯冲轰炸机在攻击敌方目标时,会以与地面超过45度角的方式高速向目标俯冲,在距目标很近的距离上拉起飞机同时投弹。这种投弹方式的优点是,可以在保证投弹速度的情况下尽可能提高命中率。由于投弹高度低,其命中率较水平轰炸机提高了许多倍。

2、那是炸弹引信装置发出的声音,你看到的发出哨声的炸弹尾部都装有一个风翅的装置,是引信的一部分,比如有的炸弹,风翅转过一定圈数它就会爆炸。当炸弹加速下落时,风翅与空气摩擦加上弹体本身与空气摩擦的声音,听起来就像巨大的哨音了。

3、当时的航空炸弹很多都加装了哨子,下落时被气流吹动,发出极尖锐的呼啸声,对敌方地面人员造成极大的心理压力,特别是人员密集时,可以造成巨大混乱。实战中,甚至还有心理脆弱者被吓到精神失常的极端例子。

4、旧式航弹发出响声是因为弹体上有哨子,专门用来发出尖啸声给敌人增加心理压力的。现代低阻外形航弹大多数已经没有哨子了,只在临近地面时,才会听到弹体摩擦空气的声音,没有尖啸声。

5、然而,这“经典”的炸弹坠落声音是飞行员在飞机上听到的,而不是地面上的人听到的。事实上,由于多普勒效应,当呼啸的炸弹快速接近地球时,呼啸声的音调会升高,就像警笛在接近你时的哀鸣一样。换句话说,哨声会在落地前达到最高音高,但在影视剧中却很少有这样的音效!或许这种音效的气氛并不好。

为什么斯图卡轰炸俯冲会有声音

1、此外,这些炸弹飞行时间相对较短,所以即使你听到了炸弹落下时的哀号声,你也没有多少时间做出反应或逃跑。哨声可能已经发出足够的警告,让你可以采取掩护,或者你可能会摔倒在地,遮住你的头,但仅此而已。德国还有一种特殊的战机,叫做斯图卡(Stuka),它的设计目的是在俯冲时发出刺耳的哨声。

2、在早期型号(B型)的斯图卡机头冷却进气口装有一个空气驱动的发声装置,绰号叫“耶利哥号角”,在俯冲时可以发出类似空袭警报的凄利的尖啸声(还要有一个特制的螺旋桨与之配合),在后期型号为了安全和提高航速去掉了这个。

3、俯冲轰炸机俯冲时的多普勒效应,俯冲轰炸机在攻击敌方目标时,会以与地面超过45度角的方式高速向目标俯冲,在距目标很近的距离上拉起飞机同时投弹。这种投弹方式的优点是,可以在保证投弹速度的情况下尽可能提高命中率。由于投弹高度低,其命中率较水平轰炸机提高了许多倍。

4、斯图卡轰炸机的机头冷却进气口装备了一种空气驱动的发声装置,俗称“耶利哥号角”。这种装置能在俯冲时产生刺耳的警报声,给敌方带来极大的心理压力。然而,为了提高飞行安全和速度,后期的斯图卡型号中去掉了这一装置。

5、《战争雷霆》中的斯图卡蜂鸣器声音是由游戏开发团队设计的,用来增加游戏的真实感和紧张氛围。操控斯图卡飞机进行俯冲时,游戏会自动触发蜂鸣器声音,类似于空袭警报的尖啸声。要让斯图卡蜂鸣器响起,需要控制斯图卡飞机进入俯冲状态。在游戏中,通过按下特定的键或操纵杆来实现俯冲动作。

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